4 Worst Final Bosses dalam Sejarah Video Game
Game adalah tentang tantangan, dan salah satu cara desainer ingin menguji pemain mereka adalah melalui pertempuran bos. Musuh ultra-keras ini mengharuskan untuk menggunakan setiap keterampilan yang telah dipelajari sepanjang permainan untuk menaklukkan mereka, tetapi menyeimbangkan mereka bisa menjadi tugas yang sulit. Buat mereka terlalu mudah, dan pemain akan merasa kecewa. Tetapi jika Anda membuatnya terlalu keras, mereka akan menemukan tempat di daftar bos yang melewati “tantangan” menjadi frustrasi dan kegilaan. Berikut adalah 10 bos terakhir terburuk dalam game.
Umum
Game pertarungan seharusnya menjadi arena permainan yang seimbang, di mana refleks dan bacaan memenangkan hari. Tetapi dalam mode pemain tunggal, harus ada jalan yang sulit untuk membuat orang memberi makan tempat ke mesin, dan banyak petarung memiliki bos terakhir yang sangat sulit. Salah satu yang terburuk datang di Kaiser Knuckle, game 1994 yang relatif tidak jelas dari Taito. Seperti banyak permainan semacam itu, aksi berpusat di sekitar turnamen pertempuran yang diselenggarakan untuk menemukan seniman bela diri terhebat di dunia. Penyelenggara turnamen dan bos terakhir permainan adalah Jenderal berpakaian hijau, yang dapat dihapuskan sebagai rip-off M. Bison sampai putaran dimulai dan dia mulai mengirim spam proyektil multi-arah besar, teleportasi kebal, dan perebutan jarak jauh sampai mati.
Mike Tyson
Bertarung dengan petinju di NES klasik Mike Tyson’s Punch-Out terutama merupakan ujian pengenalan pola dan pengaturan waktu. Setelah mengetahui apa yang mereka katakan, Anda bisa mengeluarkannya dengan relatif mudah. Artinya, sampai Anda sampai ke pria besar di bagian paling akhir. Penampilan Tyson 8-bit mungkin lebih menakutkan daripada aslinya. Di ronde pertama pertarungan, mengambil bahkan satu pukulan dari Tyson akan menempatkan Little Mac di atas matras, dan memblokir mereka masih menghabiskan banyak kesehatan. Lebih buruk lagi adalah jabnya yang secepat kilat, yang keluar tanpa peringatan dan berantai untuk kerusakan besar. Tyson memang bisa dikalahkan, tetapi Anda harus menjadi ahli Punch-Out mutlak untuk melakukannya.
Undertale
Undertale adalah gim yang merangkul dan mengubah banyak tradisi dan kiasan genre JRPG. Ketika tiba saatnya untuk melawan Sans kerangka ramah dalam rute “Genosida” permainan, yang mengharuskan Anda untuk membunuh setiap musuh dalam permainan, pengembang Toby Fox bersandar dengan keras pada ide “bos yang tidak mungkin”. Pertarungan Undertale dilakukan dengan sistem unik yang mengharuskan pemain untuk menggerakkan kursor mereka untuk menghindar, dan Sans memukul Anda dengan serangan kuat dan kompleks yang dapat menguras bar hidup Anda dalam hitungan detik. Dan kemudian dia melanggar aturan permainan itu sendiri dengan menyerang Anda saat Anda berada di menu. Ini adalah pertempuran yang sangat membuat frustrasi dan tidak adil.
Zero
Pengembang game suka menggunakan pertempuran bos sebagai kesempatan untuk mengubah mekanisme dan menantang pemain untuk berpikir di luar kotak, tetapi membuat pertarungan terakhir di Drakengard 3 menjadi permainan ritme yang hampir mustahil mungkin sedikit terlalu eksperimental. Pada klimaks pencarian Anda, karakter utama Zero berubah menjadi monster batu dan Anda harus melawannya dengan menekan tombol tepat waktu dengan cincin yang melebar, disinkronkan ke lagu terakhir (yang memang bagus). Menambahkan penghinaan pada cedera, kamera bergerak di tengah sehingga Anda tidak dapat melihat karakter Anda, dan pada satu titik layar menjadi gelap dan memberikan masukan kejutan pada Anda. Kehilangan salah satu isyarat saja menyebabkan kegagalan instan dan mengharuskan Anda memainkan semuanya lagi.
Baca Juga:
Game Castlevania Terbaik Sepanjang Masa
Game PC Terbaik untuk HDR Tahun 2022
5 Game Pengembang Wanita yang harus Anda Mainkan
Originally posted 2022-10-09 22:09:02.